Terran mental checklist

——–CHECKLIST——-
– tap ccs, lage worker?
– tap barracks/fac/starport, lage units?
– tap army, se army
– se minimap
– se penger
– se supply, depots?
– tap scout unit control “mapcontrol/map presence”

“Plan frammover?” respons utifra scout?
– sjekk saturation
– sjekke upgrades
– idle workers?

Advertisements
Posted in Uncategorized | Leave a comment

Moar TvT

Thorzain TvT:

http://www.gosubuilds.com/terran-build-orders-2/terran-build-orders/thorzains-tvt-build/

5rax

Posted in Uncategorized | Leave a comment

TvZ – 1b Hellion first into fast siege (Plecto)

-> merk at 1 scv bygger alt! <-
13 gas
(start, men ikke fullfør en til supply hvis en er redd for cheese)
Oribital + (2)marine

marinescout til hans nat
100gas -> factory
+50gas -> reactor på rax
-> samme marine lager en supply etterpå

@400min -> CC i main
swap
tech lab på rax + 2hellions
@100% techlab -> swap igjen
supply

Hellions skal kikke etter third – clear towers
+300min -> 2rax til (vent med reactors pga tanksprod)
@100% CC – orbital
gas nr2 – Lag tanks og marines, vent med upgrade
supply

land oribital i nat asap, flytt ut army sammen
Upgr SIEGE – etter 3 tanks ca
Techlab på rax -> STIM
2 gas (3 og 4)
Lag starport (som wall ved nat)

Move ut på ca 80-90% SIEGE
Angrip third, prøv å få en sikker siege posisjon

Mål: Pushet når thirden på cloud ca 9:30

Posted in Uncategorized | Leave a comment

TvZ – YaegeR hellion double CC

10 supply 12 rax 17 OC – 2 refinery når 150 mineralaer
100 gass factory
50 gas til reactor på rax
swap
starport 100 gass
techlab på rax
lag en marauder imellomtiden
swap med starport
skaff 6-8 hellions
IKKE mist def
wall
ikke bli supplyblocka
så kan du velge
mech eller bio
bio = 3 nye rax og 2 engy bay når starport finisher ca

Posted in Uncategorized | Leave a comment

TvZ – Raziel sin 3base 2/2

“3-base marine tank medivac push med 2/2 upgrades rundt 15 minutter er en god plan om du vil bevege deg forbi 2-base timings. Husker når jeg først begynte å bruke den, var det plutselig jeg som bare trengte A-move for å vinne – men så ble zergs vant til det, og så ble de buffa, og så bleh. Men det funker fortsatt bra, spesielt på lavere nivå. Det er uten tvil en build som tvinger deg til å bli flinkere på macro.”

1rax expand/15cc

reactor hellion + banshee (cloak er valgfritt)
10 Depot
12 Rax –> 4 Marines before Reactor
16 OC
17 CC
17 Depot
18 2x Gas
20 Bunker
25 Factory
31 Starport (Switch to tech lab of Rax)
33 CC
2x Tech Lab [Rax] / 3rd Gas
@ 4 Hellions: 2 Engineering-Bays / 2nd Rax
3x Rax / Reactor (for Rax) on Factory (and after that one more tech lab for the Factory)
@ 100% Reactor: 4th Gas

3dje CC
2 ebays
start tank-produksjon
stim -> gå sakte men sikkert opp til ca. 10 barracks med reactors

Legg til factory nummer to når 2/2 upgrades har startet. Når du pusher skal 2/2 og +1 til tanks være ferdig, og du skal ha rundt 150 food – ca. 65 scvs, 60 marines, 6 tanks og 4 medivacs.

Ta en fjerdebase bak det hele og gjør klar til å legge til masse starports eller barracks avhengig av om han går broodlords eller ultras. Målet med pushet ditt er å holde zerg på tre baser.

I beste fall dreper du ham med en gang, i verste fall delayer du ham til du har starports/barracks nok til å håndtere hive tech samtidig som du forhindrer zerg fra å expande.

Posted in Uncategorized | Leave a comment

TvX – 2rax med gas

10 supply
12 rax
13 gass
16 cc(eller ny rax om du vil ha den kjappere)

-med første 50 gass mekk reactor
-med neste 25, mekk techlab(på den andre rax)
-pump marine marauder
-som oftest velger man concussiveshells og pusher over kartet når du har 1-2 marauders
-tar med et par scvs og bunkrer hans natural

Posted in Uncategorized | Leave a comment

Issues

What im shit at, and how to fix it.

xel naga tårn må sloss’ om
SCAN ca 6-7min ❤
TAR HAN GASS?
LAG ENGIEBAY ca 6:30, evt ved natural  double gas
LAG TANKS FFS evt gå Thor.
går han ikke muta? DROPP ENDA MER

DROP =earlygame drops er gode pga bare lings og banes til å forsvare

SUPPLY
ARMY PRODUKSJON
= holde penger nede
getting there …

03.12.12
– ok, så drop går greit nok.
droppe mer når en ikke ser mutas, reagere på infestor  ultra builds.
——-
HAR FORTSATT STORE PROBLEMER MED Å LAGE VIKINGS NÅR DE TRENGS – REAGER GUTT!
——-
Macro kommer seg. produksjon, og supply builders går ganske ok. Stim timings begynner også å komme av seg selv. Må også fortsette å polere builds, holde penger nede, lage mer CC når jeg floater minerals.

TvZen er fremdeles stort problem, det må droppes mer, og denyes mer creep. – MÅ FINNE UT HVORDAN Å STRAFFE DRONING! “allin” sier Icho …
– Hellion nr 1 må BARE kikke etter third, og kanskje denye stray lings. MÅ ELLERS VENTE PÅ BROS for å kunne sloss mot mye lings!!!
– Teste ut litt medivac drop-to-deny-creep play. early/midgame ofc.

TvP er noe drit, 2base P so strong, må droppe de og mye mer føler jeg, reagere TIDLIGERE på robo play, GET ZEM FUCKIN VIKINGS. Ca 3pr colossi.
– Vurdere å shite i å kite, heller være obs på FF, få igang stim, vikings i pos.
– Virker som pga høyt stalker antall på mange P tjenere jeg på å 1rax reactor, resten techlab into STRONG marauder army. (være obs på immortals da)

10.12.12
TvT – Macro begynner å sitte endel nå, holder drops og aen drit terraner kan hive på meg ganske bra. Må scanne mer, passe på hva som skjer. Må også SCANNE før jeg går veldig langt med armyen, teit å miste masse til tanks(!!!) -> pass på tanktallet hans, prøv å få tanksene hans utav posisjon/unsieged, stim inn å kill de.
LAG TANKS I TVT FFS!
Macro game tvt går ok, bare ikke vær for passiv, har han for mange turrets til drops, så heller push med tank into contains.

Lærdommen i TvT – hvis du har defendet et push, contain han, ikke nødvedigvis angrip.

Posted in Uncategorized | Leave a comment